Dra och släpp IFC- eller PLY-filer här
eller klicka "Ladda IFC" / "Ladda PLY" ovan
Inga projekt än. Skapa ett nytt projekt för att börja.
Version 1.0.0
3D-visare för IFC-modeller och punktmoln. Byggd med Three.js och web-ifc.
Fullständiga licenstexter finns i medföljande LICENSES.md.
Lägre = snabbare men suddigare. Standard: enhetens pixeltäthet.
Kräver omstart av appen för att ändras.
Ger mjukare ytor men långsammare import. Gäller nya filer.
Delar upp stora meshes i mindre delar baserat på position. Bättre frustum culling → mindre GPU-arbete. Gäller nya filer.
Grupp identisk geometri (fönster, dörrar) som InstancedMesh. Färre draw calls. Stäng av om du får problem. Gäller nya filer.
Minsta antal likadana objekt för att använda instancing. Lägre = fler instanser, färre draw calls.
Lagrar positioner som Float32 istf. Uint16. Ger exaktare mätningar men dubbelt så stor minnesanvändning. Gäller nya filer.
Gör övrig geometri halvgenomskinlig när ett element väljs. Kan kosta prestanda på stora modeller.
Markerar objektkanter med djupbaserad kantdetektering. Adderar ett extra renderingspass.
Max antal punkter i GPU-minnet. Lägre = snabbare.
Bygger egenskapsindex i bakgrunden efter laddning. Sparar RAM under import.
Läser alla modellers geometri från databasen samtidigt vid projektöppning. Snabbare på dator, men använder mer RAM – stäng av på mobil eller om du får minnesproblem.
Antal IFC-filer som parsas parallellt. Varje worker håller hela filen i RAM under parsning — fler workers = snabbare vid många filer men högre minnestryck. Standard: halva CPU-kärnorna (max 4) på dator, 1 på mobil.
Ritningens nedre vänstra hörn placeras vid origo (0, 0, 0) + angiven höjd.
Dra och släpp IFC- eller PLY-filer här
eller klicka "Ladda IFC" / "Ladda PLY" ovan
Välj modeller att krocktesta mot varandra. Alla valda modeller testas parvis.
Begränsa till specifika IFC-typer. Lämna tomt = alla typer.
Negativt = kräv minst X överlapp. Positivt = detektera även nära objekt.
Uteslut element där en egenskap matchar (t.ex. System = "Avlopp")